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LESSON 042工具入門10 分鐘

AI 影片真正工作流:腳本 → 分鏡 → 參考圖 → 短片 → 剪輯,不是一次 Prompt 抽完整部片

想把 AI 影片從好看的 Demo 變成完整作品,重點通常不是找一個萬能 Prompt,而是把 Script、Storyboard、Reference、Shot Generation 與 Editing 串起來。

今天用這個比喻AI 影片越像真正製片:先寫腳本、排分鏡、選演員與場景,再一鏡一鏡拍,最後進剪輯室組成成片

做到這裡,你已經知道:

這些拼起來之後,會出現一個很重要的結論:

AI 影片真正穩定的 Workflow,越來越像傳統製片,而不是一次抽卡。

Step 1:先寫 Script,不要先生成

Script(腳本) 先決定:

例如 30 秒廣告,可以先只有:

0–5s:產品在黑暗中亮起
5–12s:人物拿起產品走出室內
12–20s:戶外快速使用
20–26s:產品特寫
26–30s:Logo + CTA

這時完全不用碰影片模型。

Step 2:把 Script 拆成 Storyboard

Storyboard(分鏡) 是把故事拆成一個個 Shot。

每個 Shot 至少寫:

Shot 03
景別:Medium Shot
角色:Mia
動作:拿起產品、看向鏡頭
Camera:slow push-in
Duration:5s
Dialogue:無

這樣你不是請 AI「生成 30 秒廣告」,而是請它完成一個明確的 5 秒任務。

Step 3:先固定角色和場景 Reference

建立:

如果角色、產品或場景很重要,先做靜態視覺核准,通常比直接丟進影片模型省生成次數。

Step 4:先出 Keyframe,再讓它動

對需要一致性的 Shot,可以先做每一鏡的第一格或關鍵畫面。

流程:

Storyboard
→ 靜態 Keyframe
→ 人工檢查角色 / 產品 / 構圖
→ Image-to-Video

這是把「畫面對不對」和「動作對不對」拆成兩個問題。

如果第一格就錯了,不用浪費影片生成額度。

Step 5:每一鏡只做一個主要動作

AI 影片常常在複雜動作裡失控。

所以一鏡可以只負責:

下一個動作交給下一鏡。

剪輯會幫你把它們組成連續故事。

Step 6:把所有 Clip 丟回 Timeline

Timeline(時間軸) 是影片剪輯軟體裡安排所有素材的地方。

你要開始看:

2026 的剪輯工具甚至開始把生成模型直接放進 Timeline。Adobe Premiere beta 的 Generative Media Tool 可以在時間軸指定一段空間,再用文字和 Reference Frame 生成影片或音效。

這代表「AI 生成」和「傳統剪輯」正在變成同一條工作流,而不是兩個互不相干的世界。

Step 7:最後才做聲音與精修

先把畫面 Cut 定下來,再處理:

如果一開始就把所有聲音烤死在每一段生成影片裡,後面剪掉兩秒,聲音也會跟著難改。

Folder 也要整理

AI 影片會產生大量 Variant。

不要全部叫:

final.mp4
final2.mp4
final_final.mp4

至少可以:

S01_SH01_v01.mp4
S01_SH01_v02.mp4
S01_SH02_v01.mp4

其中:

當你有 40 個 Clip 時,這會救你很多時間。

生成式工具不會取代「選片」

一次生四個版本,通常不會四個都一樣好。

真正的工作還包括:

也就是說,AI 把「拍攝素材」變快了,但導演與剪輯的判斷沒有消失。

一句話帶走

做完整 AI 影片,最穩的方式不是期待一個 Prompt 一次生成成片,而是把 Script、Storyboard、Reference、Keyframe、Shot Generation、Editing 和 Audio 分成可檢查的步驟。哪一層壞掉,就只重做那一層。

正式資料來源

比喻是理解入口;正式定義與細節請以原始資料為準。

  1. Adobe Premiere — Generative Media Tool overview ↗
  2. Adobe Premiere — Generate video and audio ↗
  3. Runway Developer — Available AI Models ↗
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