ここまでのLessonでAI動画を複数の問題に分けました。
- Lesson 037:Text、Image、Referenceの入力選択
- Lesson 038:人物一貫性
- Lesson 039:被写体とカメラの動き
- Lesson 040:Audio、TTS、Lip Sync
これをつなぐと、AI動画は「一回のPrompt」より**Production Pipeline(制作工程)**として考えたほうが安定します。
Step 1:生成前にScriptを書く
**Script(脚本)**で、誰が何をして、何を話し、どこで終わるかを決めます。
30秒広告なら:
0–5s:暗闇で商品が見える
5–12s:人物が商品を持って外へ
12–20s:屋外で使用
20–26s:商品Close-up
26–30s:Logo + CTA
この段階では動画モデルを使う必要はありません。
Step 2:StoryboardでShotに分ける
**Storyboard(絵コンテ)**は物語をShot単位にします。
Shot 03
Framing: Medium Shot
Character: Mia
Action: 商品を持ち上げカメラを見る
Camera: slow push-in
Duration: 5s
Dialogue: なし
「30秒CMを作って」ではなく、「この5秒Shotを作って」に変わります。
Step 3:重要なReferenceを固定する
Character Master、衣装、商品、場所、Color Styleを先に承認します。
重要な見た目が静止画で間違っているなら、そのまま動画生成に進む必要はありません。
Step 4:Keyframeを承認してから動かす
Storyboard
→ Still Keyframe
→ 人物 / 商品 / 構図確認
→ Image-to-Video
これでVisualとMotionの問題を分離できます。
Step 5:一つのShotを複雑にしすぎない
人物が振り向く、商品が回る、カメラがPush-inするなど、一つのShotに明確な主動作を置きます。
次のActionは次のShotへ。Editingがそれらを物語にまとめます。
Step 6:Timelineで組み立てる
**Timeline(タイムライン)**では、ClipとAudioを時間順に並べます。
見るべき点は:
- Tempo
- 動く方向の連続性
- キャラクターの一貫性
- Lightingの変化
- Audio Sync
Adobe Premiereの2026年Betaのように、Timeline上でGenerative Mediaを作る機能も登場しており、生成と編集は同じWorkflowへ近づいています。
Step 7:映像Cutが固まってからAudioを仕上げる
Dialogue、Dubbing、Lip Sync、SFX、Music、Subtitleを別Layerで追加できれば、後で修正しやすくなります。
Version名もProductionらしくする
S01_SH01_v01.mp4
S01_SH01_v02.mp4
S01_SH02_v01.mp4
S01 はScene 1、SH01 はShot 1、v02 は2版目です。
大量のVariantが出ても追跡できます。
ひとことで
完成AI動画は、Script、Storyboard、Reference、Keyframe、Shot Generation、Editing、AudioをCheckpointとして分けます。問題があるLayerだけ作り直せるPipelineが、一回の巨大Promptより制御しやすいです。
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